Книги-игры. Первое знакомство.
Меня часто спрашивают, какую из книг я мог бы порекомендовать ребёнку 7-10 лет в качестве первой книги-игры? И такой вопрос всегда ставит меня в тупик. Во-первых, все дети разные. У каждого ребёнка к 7-10 годам уже, вероятно, формируется круг своих интересов и предпочтений. Кому-то интересна тема фэнтези (наиболее популярное направление в наше время), а кому-то, возможно, и не очень. Кому-то интересно отыгрывать всю механику, а кого-то больше привлекает художественная составляющая книги.
Да и за примером далеко ходить не нужно. Моя коллега по работе, которой я подарил несколько книг для её дочери, рассказала, что книги активно читают её дочь и племянница. И читают они их абсолютно по-разному. Дочь всеми силами старается избежать конфликтных ситуаций. Всегда выбирает варианты, позволяющие избежать боёвок. Постоянно пытается уклониться от прямого конфликта с персонажами игры. Племянница же наоборот, не пропускает ни одного боя. Всегда ведёт себя крайне агрессивно.
Понятно, что выяснить предпочтения, склад характера и другие черты конкретного ребёнка перед тем как порекомендовать ему книгу, невозможно. Поэтому, когда мне задают такой вопрос, я всегда стараюсь просто дать краткую характеристику каждой книги и предлагаю родителям сделать выбор самостоятельно.
Обычно мой ответ выглядит примерно так, как я изложу его ниже. Всё сказанное мною – чисто субъективное мнение, сформированное у меня в период 1991-1995 года, когда я сам впервые познакомился с книгами играми. Но именно тогда я выступал в роли простого рядового читателя. Возможно сейчас я бы немного изменил своё мнение, но в настоящее время оно будет уже сильно предвзятым. Итак, приступим…
На данный момент я издаю двух авторов. Это Дмитрий Браславский и Ольга Голтвина.
На мой взгляд книги Ольги Голотвиной больше подходят для детей меньшего возраста. Текст книг мне кажется более простым для восприятия. Сейчас в продаже имеется две книги: «По закону прерии» и «Капитан Морской ведьмы».
Первая книга – добротный вестерн с небольшими сказочными элементами. Здесь есть все необходимые атрибуты: ковбои, шериф, индейцы, бандиты, прерия, ограбление дилижанса…
Вторая — это сказка. Сказка приключенческая. Остров, джунгли, затерянный город… Книга эта – переплетение реальности и волшебства. Для меня она чем-то похожа на такие фильмы как «Волшебный голос Джельсомино», «Мери Поппинс», «Там, на неведомых дорожках…». Напоминает тем, что в них действие происходит вроде как в нашей жизни, но с элементами сказки, волшебства.
Книг Дмитрия Браславского больше. И они, на мой субъективный взгляд, сильнее. Вне конкуренции конечно же стоит «Верная шпага короля». Вполне может быть, что это вообще лучшая русскоязычная книга-игра (на мой скромный взгляд). Единственный её недостаток в наше время – это сюжет. В книге действие происходит во Франции во времена мушкетёров. К сожалению, уже неоднократно слышал мнение о том, что современным детям сюжет, скорее всего будет неинтересен. И на основании этого покупатели делают выбор в пользу других книг.
Дальше, конечно же, идут «Подземелья Чёрного замка». Безусловно это бестселлер! Это первая книга-игра на русском языке. Раньше я бы без зазрения совести рекомендовал бы её в качестве первой книги-игры. Но сейчас, после переработки текста (и я думаю, многие старожилы Элгариола меня не осудят), книга стала более сложной и чуть менее интересной для первого знакомства. Но, тем не менее, «Подземелья Чёрного замка» остаются одной из самых лучших книг-игр.
За то «Тайна капитана Шелтона» продолжает сиять звездой на скромном небосводе жанра! Морские приключения, сказочный подводный мир, неожиданные повороты сюжета, сложный мир подводных и надводных персонажей, исправленный игровой баланс четвёртого издания! Всё это по праву позволяет встать книге на пьедестал!
«Повелитель безбрежной пустыни» — продолжение приключений в мире Элгариол. И, как мне кажется, начало эксперимента Дмитрия над механикой собственных книг-игр. Так, например, в этой книге Дмитрий вводит дополнительную характеристику – СИЛУ МЫСЛИ. Конечно, правила проведения псионического боя мало чем отличается от боя физического. Но интереса книге это добавляет безусловно. Справедливости ради всё же стоит отметить, что игровой процесс книги несколько нудноват.
«Лабиринт затаившейся смерти». Головокружительная смена сюжета. Рыцарский турнир, путешествие по подземельям, неизвестный монастырь, странное переплетение прошлого и настоящего. У меня эта книга плотно ассоциируется с бессмертным произведением Льюиса Кэрролла «Алиса в стране чудес» и сюжетом фильма Джима Хэнсона «Лабиринт». Книга – одна из моих любимых. Но, как мне кажется, она не очень подходит для первого знакомства маленького ребёнка с книгами-играми.
«Холодное сердце Далрока» — первая книга, на мой взгляд, наиболее плотно связанная с классическим фэнтези. Тролли, эльфы, прочие фэнтезийные персонажи. И только настоящий человек может решить все проблемы народов, населяющих Двэлл. Книга вполне может быть рекомендована для первого знакомства с жанром даже в очень юном возрасте.
«Мерцание Эльфийского портала» — отличная на мой взгляд книга. Путешествие между разными, непохожими друг на друга, мирами придаёт этой книге неповторимый колорит. Путешествие захватывает и оставляет в напряжении до последней минуты. Прежние герои и новые приключения, начинающиеся в тёмном, полном опасностей, ночном лесу, кишащем волками и нежитью, благодаря живому перу автора, никого не оставят равнодушными. Книга однозначно из разряда «должна быть»!
Для тех, кто только что узнал таком замечательном жанре как книги-игры, и выбирающих книгу для своего ребёнка, я хочу обратить внимание на то, что все книги-игры, представленные нашим издательством, не содержат сцен насилия, жестокости, порнографии и прочих элементов, негативно влияющих на психику и развитие ребёнка. Все бои и сражения описываются в формате «вы одержали победу над противником», «ваш враг повержен», «оборотень убит». Все книги сертифицированы для детей от 10 лет и старше. Это не означает, что их нельзя читать более младшему поколению. Очень многие родители играют вместе с детьми таким образом, что родители читают текст и ведут записи, а ребёнок бросает кубики и принимает решения.
Думаю, все обратили внимание, на отсутствие критики на описываемые произведения. Это и понятно. Я, как издатель, не могу наговаривать на свои книги. Именно поэтому я очень прошу уже подкованных читателей, экспертов в области книг Дмитрия Браславского и Ольги Голотвиной, помочь мне с рекомендациями для только что пришедших в наш любимый жанр! Друзья, прошу Вас проголосовать за ту книгу, с которой Вы бы порекомендовали ребёнку начать знакомство с ролевыми книгами-играми. И буду Вам особо благодарен, если в комментариях к этой записи Вы оставите своё мнение, рассуждения и аргументы в пользу той или иной книги. Заранее Вам огромное спасибо.
Да-да! В начале девяностых в издательстве тоже не дураки сидели и на ознакомление выбрали именно ПЧЗ!
У меня всё началось с покупки 2-х ПЧЗ и 1 ТКШ в книжном магазине. ТШК был единственный на весь город) Всё остальное пришло по почте из издательства.
Так вот откуда традиция покупать по две книги :))
Сам я начинал с Тайный капитана Шелтона, случайно найденной у друга в библиотеке. Соответственно за неё и голосовал. С другой стороны, когда я предложил выбрать во что поиграть своей 7ми летней дочери, её выбор однозначно пал на Подземелья Чёрного замка. Я думаю, это из-за более «сказочного» описания — злой колдун, таинственный лес и все прочие атрибуты хорошей сказки. Я пришел к выводу, что советовать первую книгу следует из интересов человека: для любителя сказок — Подземелья, для фаната Стивенсона или Лондона — Прерии, для фанатов моря — Морскую ведьму или Шелтона, ну и Верную шпагу сразу после Дюма или фильмов с Боярским.
Александр, совершенно верно. Об этом я и написал, что сложно советовать книгу, не зная предпочтений и увлечений читателя.
К сожалению, не могу голосовать, так как совсем недавно познакомился с жанром, и пока пытаюсь пройти вместе с детьми (9 и 6 лет) первую книгу — «Холодное сердце Далрока». Не уверен, что стоит рекомендовать эту книгу именно для детей, по крайней мере лет до пятнадцати. На мой взгляд несколько усложнена механика боев и язык суховат для фэнтезийного сюжета.
При этом я вижу, что интерес у детей есть, и именно к тому, что можно влиять на развитие сюжета, самостоятельно принимать решения и, вообще, коллективно участвовать в процессе — это ново и необычно для них (в сравнении с казуальными компьютерными играми).
Из описанных в статье книг мне понравилось описание книги «Капитан Морской ведьмы». Подозреваю, что нам надо было начинать знакомство с книгами-играми именно с нее. Надеюсь, что со временем и до «ведьмы» у нас дойдет дело.
Вообще, мое личное пожелание — чтобы при выборе книги была возможность прочитать два-три небольших отрывка (параграфа), не раскрывающих ключевые моменты игры, но дающих возможность оценить стиль текста. Думаю, это будет стимулировать потенциальных игроков-читателей, особенно новичков.
Ну и не могу не воспользоваться случаем, и еще раз поблагодарить Сергея за личные консультации по книгам-играм. Спасибо! И удачи!
Спасибо Вам большое за отзыв. Обязательно озадачусь «демонстрацитонными версиями» каждой книги, как Вы и советуете.
Как и многие из участников голосования проголосовал за «Подземелья чёрного замка», хотя если бы можно было выбрать несколько пунктов, то еще выбрал бы «Капитана «Морской ведьмы»».
Я с дочкой именно так и играю, как описал Сергей — я читаю, а дочь выбирает варианты и ведет листок путешественника.
Играть одной не даю, так как это сразу сведется к нечестной победе.
«Подземелья» выбрал как сказку, в которой ребенку понятен сюжет и персонажи. Вот например в «Верной шпаге короля» постоянно приходится объяснять вещи, которые детям может быть ещё и не нужны (например, кто такой гугенот). По закону прерии по жанру лучше подойдет для мальчиков.
Алексей, большое Вам спасибо за развёрнутый ответ.