Книга-игра моей мечты
Уже неоднократно делился своим мнением на тему того, что никак не удаётся подобрать достойного кандидата на роль следующего бестселлера. И в последнее время я вижу в этом реальную проблему. Ну вот сейчас напечатаем «Верховного жреца Айригаля», «Вереницу миров» и «Заложников пиратского адмирала». А дальше что? Дальше ничего.
Переводные издания мне не по карману. Права на тексты, переводы… всё это стоит очень дорого. Финансирования не предвидится, увеличения продаж тоже. Среди отечественных авторов так ничего и не подобрал. Ну т.е. не то чтобы я очень тщательно и внимательно изучал существующие произведения. Но так, с ходу, на глаза ничего не попалось.
Кстати, всё же сделаю отступление. Если кто-то из авторов посчитает возможным, милости прошу. Только условие — не обижаться если буду отказывать. У меня свои требования к книгам-играм. И в них далеко не последнюю роль играет литературная составляющая. Сначала я оцениваю язык и стиль и только потом игровую оставляющую, механику и прочее.
А потом ещё книгу предстоит показать главному редактору…
Ну так вот. О чём это я? Меня, как и большинство поклонников жанра, неоднократно посещало непреодолимое желание написать книгу-игру самому. Благо, я давно уже понял, что «чукча не писатель». И что ничего толкового у меня не выйдет. Но, тем не менее, книгу-то хочется.
И постепенно пришло понимание, что книгу нужно заказать. Ранее я неоднократно сталкивался с такими предложениями. Некто объявлял, что требуется написать квест или книгу-игру на заданную тематику. Чем это заканчивалось, я не знаю. Но почему бы и не повторить?
Пока мне это видится так, что нужен отдельно сценарист, который распишет все перипетии сюжета, и отдельно писатель, который сможет облечь сценарий в литературную форму.
Если вдруг найдётся человек, совмещающий в себе оба качества, будет просто отлично. Все отношения я предполагаю строить сугубо на коммерческой основе.
Теперь коротко о произведении: когда-то в далёком теперь уже 1991 году (примечательно, что это как раз год выхода в свет «Подземелий Чёрного замка»), в очередном номере «Техники Молодёжи» была опубликована повесть Виталия Пищенко «Замок ужаса». И даже не целиком, а только вторая часть. И даже, как мне кажется, в сокращении. Но тогда это произведение зацепило меня очень сильно. Люблю я его и по сей день. И очень хочу, чтобы в свет вышла книга-игра «Замок ужаса». Пока не знаю точно, как быть с правами на название. Т.е. либо заручатся согласием Виталия Ивановича, то ли написать близко к тексту, чтобы не сочли плагиатом, то ли пойти путём серии S.T.A.L.K.E.R.
Пока не суть. Этот вопрос решаем. Главное — книга-игра. Думаю, что до конца года проект вполне осуществим. До конца года потому, что, к сожалению, продолжать заниматься книжной деятельностью в 2016 году я уже не планирую…